Ausweichen, Lärm nahbei. Ausbaggern: gelber Krebs taucht ins Wasser, kehrt geschlossener Scheren zurück, Schöpfwasser fließt durch Scherenfugen ab, dann: Schwenk über Schiff; läßt die großen Grundsteine anbord fallen. Unkraut arbeitet gegen: bewächst die öde Schotterbank, besitzergreift endgültig Fahrwasser.
Wasserereignisse 13
Wasserereignisse 12
Das Tuten widerhallt. Das langsame Kriechen der Schlepper. Das weiße Antriebs(beinah Luxus-) Schiff mit weißen Tür-Kulissen zu netten Zimmerchen im Parterre und dem Führerhaus im Hochdeck. Zwei sauber braune Anhänger mit weißen Häuschen über Bug und Heck: ein Kahn mit Stapelholz, einer mit Stückgut, etwas Holz, metallglänzendem Spielzeug.
Wasserereignisse 14
Überholmanöver. Weiß gegen Weiß. Feindseliger Akt. Entermesser gezückt, Torpedos klar, Bordkanonen in Stellung, volle Kraft voraus, keiner verläßt das Schiff, Ziel: der Hauptkessel, Nebenziel: Kommandoturm, Lautsprecher: ergebt euch, alle Mann über Bord, als letzter — grüßend — der Kapitän. Hymne, Landestrauer, Ich hatt einen Kameraden. Die Mädchen des Lokalschiffes winken den Exporteuren des Drudenschiffes.